A luta entre Aladim e o Feiticeiro ocorre nas rodadas de Giros Grátis. Existem duas rodadas de Giros Grátis possíveis, que podem premiar você com o tesouro desejado. Quem vai ganhar a luta? Aproveite o recurso dos Giros Grátis e descubra!
Giros Grátis
As chaves para desbloquear grandes vitórias são, claro, Aladim e o Feiticeiro. O jogo apresentará cenários diferentes, dependendo se eles aparecerem nos rodilhos 1 ou 5. Você poderá ter três situações:
- Aladim no rodilho 1 e o Feiticeiro ausente no rodilho 5: o herói esfregará a lâmpada e adicionará de três a seis Wilds no jogo, aleatoriamente.
- O Feiticeiro presente no rodilho 5 e Aladim ausente no rodilho 1: o globo azul do vilão será ativado e substituirá de três a seis símbolos com Wild.
- Aladim e o Feiticeiro nos rodilhos 1 e 5, também conhecido como cenário “Que a luta comece”: esta é a combinação ideal, pois desencadeia tanto a luta entre os dois personagens quanto a principal característica do jogo: o recurso Respin.
Rodada de Respin – Parte 1
Esse recurso começa com Aladim disparando chamas vermelhas de sua lâmpada e o Feiticeiro atacando com faíscas azuis do seu globo. Os rodilhos 1 e 5 ficam empilhados com Wilds e 2 barras de saúde aparecem no topo da tela, acima de cada personagem e a música começa. É assim que você sabe que as coisas ficaram sérias.
Essa batalha pode ocorrer de duas maneiras:
- Aladim cai no rodilho 1 sem o Feiticeiro presente no rodilho 5: Aladim ataca e o Feiticeiro perde uma barra de saúde.
- O Feiticeiro cai no rodilho 5 sem Aladim presente no rodilho 1: o Feiticeiro ataca Aladim e faz com que ele perca uma barra de saúde.
Se Aladim vencer a luta, a multidão enlouquecerá e a Parte 2 do recurso Respin será desbloqueada. No entanto, se o feiticeiro malvado vencer, a rodada de Respin termina.
Rodada de Respin – Parte 2
Este recurso é sobre você e Aladim celebrando a vitória – você ganha três giros extra, todos os símbolos Wild ficam na tela e, a cada giro, o multiplicador aumenta em um. Assim, no primeiro Respin, todos os Wild terão um multiplicador 1x e nos Respins dois e três o multiplicador será por 2x e 3x. Se você conseguir mais de um Wild na mesma linha de pagamento vencedora, os multiplicadores serão somados.
O recurso terminará, quando todos os Respins tiverem sido executados.