La lucha entre Aladdín y el Hechicero tiene lugar durante la ronda de Free Spins. Hay dos posibles rondas de Free Spins que pueden otorgarte el tesoro deseado. ¿Quién ganará la pelea? es la pregunta que todos se hacen. Juega la ronda de Free Spins y averígualo.
Característica Free Spins
Las claves para desbloquear grandes victorias son, por supuesto, los símbolos de Aladdín y el Hechicero. Si aparecen en los rodillos 1 y 5, el juego presenta diferentes escenarios. Hay 3 situaciones que puedes encontrar:
- Aladdín presente en el rodillo 1 y el Hechicero ausente en el rodillo 5: el héroe frotará su lámpara y añadirá al azar 3 a 6 Wilds al juego.
- El Hechicero presente en el rodillo 5 y Aladdín ausente en el rodillo 1: el globo azul del villano se activará y reemplazará de 3 a 6 símbolos con comodines.
- Aladdín y El Hechicero en los rodillos 1 y 5, también conocido como el escenario «Que empiece la lucha»: esta es la combinación ideal, ya que desencadena tanto la lucha entre los dos personajes como la característica principal del juego: la ronda de Respin.
La Ronda de Respin: Parte 1
Esta característica comienza con Aladdín disparando llamas rojas de su lámpara y El Hechicero atacando con los destellos azules de su bola mágica. Los Aladdín 1 y 5 se apilan con Wilds y 2 barras de energía aparecen en la parte superior de la pantalla, encima de cada personaje y la música se eleva. Así es como sabes que las cosas se pusieron serias.
Esta batalla puede desenvolverse de una de dos maneras:
- Aladdín llega al rodillo 1 sin el Hechicero en el 5: Aladino ataca y el Hechicero pierde una barra de energía.
- El Hechicero llega al rodillo 5 sin Aladdín presente en el rodillo 1: ahora es el turno de El Hechicero para atacar a Aladdín y hacerle perder una barra de energía.
Si el buen Aladdín gana la pelea, la multitud enloquece y la parte 2 de la característica de Respin se desbloquea. Si, no obstante, el malvado hechicero gana, la ronda de Respin termina. ¡BOOOOOOO!
La Ronda de Respin: Parte 2
Esta característica va sobre cómo Aladdín y tú celebran la victoria: obtienes 3 giros extra, todos los símbolos de Wilds se pegan en la pantalla y, con cada giro, el multiplicador aumenta en 1. Así, en el primer Respin todos los Wilds tendrán un multiplicador 1x y en los Respin 2 y 3 habrá un multiplicador 2x y 3x. Si se coloca más de un comodín en la misma línea de ganancias, los multiplicadores se suman.
La característica termina cuando se han jugado los 3 Respins.